面向对象技术-UML图
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 录播 |
| 章节 | 第十三章-面向对象设计 |
| 标签 | 讲义 |
| 页数 | 18 |
| 总字数 | 1902 |
| 原始课件 | 基础录播课/第十三章-面向对象设计/面向对象技术-UML图.pdf |
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目录
- 第 1 页 · N E W P L A N
- 第 2 页 · 大纲介绍
- 第 3 页 · UML
- 第 4 页 · 事物
- 第 5 页 · 关系
- 第 6 页 · 类图
- 第 7 页 · 对象图
- 第 8 页 · 用例图
- 第 9 页 · 序列图
- 第 10 页 · 通信图
- 第 11 页 · 状态图
- 第 12 页 · 活动图
- 第 13 页 · 构件图
- 第 14 页 · 部署图
- 第 15 页 · 真题
- 第 16 页 · 真题
- 第 17 页 · 真题
- 第 18 页 · T H E E N D
第 1 页 · N E W P L A N
软考高级架构师
一
段
新
征
程
第 2 页 · 大纲介绍
提示:本页以图示为主,下列文本为图中标注文字。
[图]
第 3 页 · UML
UML是统一建模语言,和程序设计语言并无关系。
UML三个要素:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用与整个语言的一
些公共机制。
UML的基本构造块包括:事物(对模型中最具有代表性的成分的抽象)、关系(把事务结合在一起)、图
(聚集了相关的事物)。
UML中有四种事物:结构事物、行为事物、分组事物、注释事物。
[图]
结构事物:模型的静态部分,如类、
接口、用例、构件等;如右图示例:
第 4 页 · 事物
行为事物:模型的动态部分,如交互、活动、状态机
[图]
分组事物:模型的组织部分,如包;
注释事物:模型的解释部分,依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号。
[图]
第 5 页 · 关系
依赖:一个事物的语义依赖于另一个事物的语义的变化而变化
关联:是一种结构关系,描述了一组链,链是对象之间的连接。分为组合和聚合,都是部分和整体的关系,
其中组合事物之间关系更强。两个类之间的关联,实际上是两个类所扮演角色的关联,因此,两个类之间可
以有多个由不同角色标识的关联。
泛化:一般/特殊的关系,子类和父类之间的关系
实现:一个类元指定了另一个类元保证执行的契约。
[图]
[图]
[图]
第 6 页 · 类图
类图:静态图,为系统的静态设计视图,展现一组对象、接口、协作和它们之间的关系。
多重度:指的是不同类之间的联系,类似于数据库设计的表与表的关系
[图]
第 7 页 · 对象图
对象图:静态图,展现某一时刻一组对象及它们之间的关系,为类图的某一快照。在没有类图的前提下
,对象图就是静态设计视图。
[图]
第 8 页 · 用例图
用例图:静态图,展现了一组用例、参与者以及它们之间的关系。
用例图中的参与者是人、硬件或其他系统可以扮演的角色;用例是参与者完成的一系列操作。
用例之间的关系:包含(include)、扩展(extend)、泛化。
[图]
第 9 页 · 序列图
序列图:即顺序图,动态图,是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
有同步消息(进行阻塞调用,调用者中止执行,等待控制权返回,需要等待返回消息,用实心三角箭头
表示)、异步消息(发出消息后继续执行,不引起调用者阻塞,也不等待返回消息,由空心箭头表示)、
返回消息(由从右到左的虚线箭头表示)三种。
[图]
第 10 页 · 通信图
通信图:动态图,即协作图,是顺序图的另一种表示方法,也是由对象和消息组成的
图,只不过不强调时间顺序,只强调事件之间的通信,而且也没有固定的画法规则,
和顺序图统称为交互图。如下:
[图]
第 11 页 · 状态图
状态图:动态图,展现了一个状态机,描述单个对象在多个用例中的行为,包括简
单状态和组合状态。转换可以通过事件触发器触发,事件触发后相应的监护条件会
进行检查。
状态图中转换和状态是两个独立的概念,如下:图中方框代表状态,箭头上的代表
触发事件,实心圆点为起点和终点。下图描述的就是一个图书的状态变化
[图]
第 12 页 · 活动图
[图]
活动图:动态图,是一种特殊的状态图,
展现了在系统内从一个活动到另二个活动
的流程。
活动的分岔和汇合线是一条水平粗线。
每个分岔的分支数代表了可同时运行的线
程数。
活动图中能够并行执行的是在一个分岔粗
线下的分支上的活动。
第 13 页 · 构件图
构件图(组件图):静态图,为系统静态实现视图,展现了一组构件之间的组织和依赖。
[图]
第 14 页 · 部署图
部署图:静态图,为系统静态部署视图,部署图描述的事物理模块的节点分布。它与构件图相关,
通常一个结点包含一个或多个构件。其依赖关系类似于包依赖,因此部署组件之间的依赖是单向的
类似于包含关系。
[图]
第 15 页 · 真题
【2020】UML图中,对象图展现了(),()所示对象图与下图所示类图不一致
(A)一组对象、接口、协作和它们之间的关系
[图]
(B)一组用例、参与者以及它们之间的关系
(C)某一时刻一组对象以及它们之间的关系
(D)以时间顺序组织的对象之间的交互活动
[图]
[图]
(A)
(C)
[图]
[图]
(B)
(D)
第 16 页 · 真题
【2019】采用面向对象方法进行软件开发时,将汽车作为一个系统。以下()之间不属于组
合(Composition)关系。
(A)汽车和座位
(B)汽车和车窗
(C)汽车和发动机
(D)汽车和音乐系统
第 17 页 · 真题
【2014】如下所示的UML序列图中,(42)表示返回消息,Account类必须实现的方法有(43)。
(42)
A. tansID
B.balance
[图]
C. withdraw
D.deposit
(43)
A.start
B.checkBalance()和withdraw()
C.deposit
D.checkBalance()、withdraw()
和deposit()
第 18 页 · T H E E N D
功不唐捐,玉汝于成!
开
启
新
征
程